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Ich kaufe ein A wie Anton
Es spielen 3 Kandidaten.
Vorrunden:
Die Kandidaten müssen ein Wort an der Ratewand erraten.
Dazu drehen sie zunächst am Glücksrad, um den Wert des
nächsten genannten Konsonanten zu bestimmen. Der Wert
auf dem Rad wird
so oft, wie der Konsonant im Wort vorkommt, gut
geschrieben.
Der nächste Spieler ist an der Reihe, wenn ein falscher
Konsonant genannt wurde oder das Rad auf dem Feld
"Aussetzen" oder "Bankrott" (Spieler verliert das
gesamte Geld) stehen bleibt.
Zur Erleichterung der Rätsellösung können die Kandidaten
Vokale einkaufen (gegen erspieltes Geld). Wer das Rätsel
als erster korrekt löst, gewinnt die Runde un das
erspielte Geld. In den älteren Folgen konnte für das
erspielte Geld dann eingekauft werden - die
Sachpreise wurden ausführlich vorgestellt.
Super-Spiel:
Das nach 3 Runden erspielte Geld wird addiert und in
den Jackpot gestellt. Die 3 Kandidaten können dieses nun
noch einmal anteilig gewinnen, in dem sie innerhalb von
90 Sekunden nach der Vorgabe von 5 Konsonanten und einem
Vokal, ein Kreuzwort-Rätsel lösen.
Bonusrunde:
Der Kandidat, der in den Vorrunden am meisten Geld
gewonnen hat, erhält noch einmal ein Worträtsel, das er
nach der Vorgabe von 5 Konsonanten und einem Vokal lösen
soll. Dazu stehen im 15 Sekunden zur Verfügung. Als
Preise gab es Reisen, Küchen, Autos etc.
Das
Gewinn-System der Show wurde im Laufe der Jahre immer
wieder verändert - das Spielprinzip mit Worträtseln,
deren Rubriken und dem Drehen am Rad jedoch nicht.
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Gameshow
Kult
meint: |
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Moderation |
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Studio-Atmosphäre |
9live |
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K1 |
SAT1 |
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Spielverlauf |
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Die
Ursprungssendung in SAT.1 war eine sehr gute
"Wheel of
fortune"-Adpation. Vor allen Dingen das Studio ab dem Jahr 94
in Adlershof sah top aus. Bei Kabel 1 wirkte das Studio nicht
mehr so imposant; trotzdem sah es noch gut aus. Die 9live-
Version war wegen nicht zu hohem Budget des Senders völlig
inakzeptabel. |
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Gesamt |
9live |
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S1,K1 |
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