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Vorsicht vor Hainz !
Es spielen 3 Kandidaten
Quizrunde:
Guido Kellermann stellt schnelle Fragen. Durch
Einbuzzern und das Nennen einer richtigen Antwort erhält
der Kandidat einen "Drücker-Punkt".
Drückerrunde:
Die erzielten Punkte werden nun an der Spielwand gegen
Gewinne eingetauscht. Der Spieler darf so oft drücken,
wie er Punkte erspielt hat. Er kann aber auch seine
Punkte an die Gegner weiterreichen, damit er sein
gewonnenes Geld nicht durche ein negatives Feld auf der
Wand halbiert oder sogar verliert - "Hainz"-der Geldhai,
wartet ! Wer 4 mal die Niete "Hainz" ander Wand erwischt
hat, scheidet aus dem gesamten Spiel aus.
Finale:
Gespielt werden 3 Quiz-/ Drücker-Runden. In der 3.Runde
gibt es an der Spielwand ein Autosymbol. Wer dieses
durch geschicktes Buzzern trifft, gewinnt den Hauptpreis
der Show.
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Gameshow
Kult
meint: |
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Moderation |
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Studio-Atmosphäre |
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Spielverlauf |
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Das Studio
wirkt sehr billig, die Moderation ist nett, aber
ein
wenig hölzern. Das Spielkonzept wurde nicht spannend genug
umgesetzt. |
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Gesamt |
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